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好,问题来了。
接下来怎么办?
追?
还是撤?
亦或是留守原地?
追,肯定是追不上的——汉家的步兵行军速度,外加后勤保障线路的构建,是的出塞作战的汉家军队,连骑小马驹的游牧之民少年,乃至于乘坐牛车的老弱妇孺都追不上。
撤,更无从说起——且不说这大费周折出来一趟,毫无斩获的空手而归,会引发怎样骇人的负面舆论,但就是这怯战之罪,就足以使得这支军队的指挥着吃不了兜着走。
留守原地,则是三个选项中最蠢的。
——你要是追,哪怕你追不上,也好歹是个震慑,人家起码怕你;
——你要是撤,那即便被尾随,也大概率不会被游牧之民太过强硬的‘挽留’。
可若是留守原地,那一切就都晚了。
就像是一个狼群的窝,被你机缘巧合下找到了,可惜你刚到,狼群就跑了。
你难不成还真能守在狼窝,等狼群主动回来送死?
更大的概率是:原本被困在狼窝里的狼群,因为你‘人占狼巢’的缘故,而意外跳出了名为巢穴的牢笼。
反倒是你,被困在原先困有狼群的狼窝,换成狼群在狼窝外,藏身暗处对你蠢蠢欲动了。
这就很麻烦。
追,追不上,而且必然越陷越深;
撤,撤不掉,至少要被咬下一块肉。
留,更是自觉生路,完全没把游牧之民当恐怖直立猿来看。
这也不行,那也不行,怎么都不行。
随便发生点意外,便动辄是一场毁灭性打击,甚至于全军覆灭,埋骨塞外。
反观匈奴人南下,却主打一个轻松写意。
汉家出塞,后勤补给线出千上万里;
匈奴人南下,后勤补给就是身上的干粮,不够就从汉家百姓手中抢夺。
如此不对称的战争态势,使得汉匈双方的战争成本——无论是战争发动,战争推动,还是战争收获预期,以及结束战争的成本都截然不同。
汉家,讲究的是华夏文明的‘兵马未动,粮草先行’,军队都还没出发呢,海量的物资补给就要先送到前线。
然后是征召军队,临时整编、整训,而后开赴战场。
仗还没开始打,就已经是‘大炮未响,亦黄金千两’了。
真开打了更不用提,物资补给源源不断,甚至连兵力都要细水长流的往前线补。
好不容易打完了,遣散也是个麻烦事,战后的赏赐、抚恤,更是一笔完全不亚于战争本身的巨大消耗。
所以刘荣私下里会吐槽:汉家的军队打仗,那就像是三岁小孩儿第一次游泳——什么救生圈,充气项圈之类,能带的都得带上。
反观匈奴人,说要打仗,那就跟出门踏青似的,那点干粮就上马。
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