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陨星是公认的战术大师,而且将战术玩到巅峰境界,在她之前还没有人能够荣获这种评价,所以在她横空出世之后,才会得到“行走阴影的死神”这样的稀奇称号——现在是在虚星赛这样的平台,自然有四面八方万万千的人将这名指挥的任何举动都剖析分解、研究个透彻。
但是关于陨星本人的战术,还真没有可以匹敌的,至少正面与她比拼战术,没有指挥有这个自信可以赢她,人们只能从霓光着手去研究这支战队的破绽,鉴于霓光在陨星入主之后遇到的对手并没有太过强大的,霓光虽然连胜,但由于对手也是中下游淘汰区晃荡的,在高积分的战队看来,难免是“菜鸡互啄”的底子,因此人们大多都有这样一个认知:强的是陨星个人,而不是霓光;无解的是指挥,而不是整个战队。
如银星这样的强者一出来,首先想的就是以绝对的实力彻底碾压。
毕竟,结合虚星赛以往的惯例,在整体实力相差悬殊的前提下,战术能发挥的效用也是有限的,这也就是“一力破万法”能够施行的主要原因——银星当然也研究了霓光现在的状态,由于军方实力强劲,不但有银星所属第一军的战术团倾力分析,还有各大军校的研究部门情报输送,再加上军部上下参谋部的详解,建立在大数据之上的银星可谓对霓光知之详尽,军队的作风更是雅俗并进,粗糙中含带细腻,大开大合的风范之中蕴藏心细如发的精密,即使自恃战力碾压,仍旧没有掉以轻心,以最郑重的态度调配好参赛人选,并且将“斩首战术”完善,预备以一场酣畅淋漓的胜利扫清之前在斯缇卡都叛军手上沾染的挫败。
毕竟第一军虽然是受害者,是英雄,得到了广泛的同情与尊崇,但是在第一军看来,他们连这点同情都不需要,第一军需要树立绝对铁血且强悍的形象,以此震慑辖区内的星盗,挑战越强大的对手越适应于展现实力的需要,换了新指挥之后的霓光也只是勉强够格与之交手而已。
是的,结果出乎所有人的意料……霓光胜得太过于干脆利索,也太过于不可阻挡。
这属于人算不如天算的典型,因为随机的战场条件实在太恶劣。
星战赛不是简单的肉搏对战,单兵作战实力再突出,在星战的舞台上也无太多优势,而正因为是融合了发展经济、兵种选择、规划路线、完成任务、争夺赛点等多种性质,才有了“战术”可以发挥效用的舞台。
当时星战赛随机的背景是“雷暴”,周期性的星际风暴会席卷整片星图,可选择的兵种与战舰也不齐全,所有轻型舰能选择的总数太少,这些都意味着不但基地初期发展的一切规划都会很艰难,而且连侦查全图都要耗费更大时间,事实上,最大的难关是任务划归的居民星球与已方营地在星图上几乎呈对角线——在周边的陨石群与荒芜带的阻挡与划分之下,两方阵营几乎是交叉分布,距离任务目标的距离竟然还没有敌对双方的基地更近——当然这是观众通过上帝视角看到的,比赛双方想要知道任务目标在哪就得全图侦查才能做到了。
这种情况实在少出现,且充满了戏剧性。
种种恶劣让即便以斩首战术出名的银星也不可能贸然开拨,谁知道弃了大本营不搞经济,跑到敌军阵地是能够干掉他们的指挥,还是能源耗尽半路废舰又或者把主力折在对方主场;但是银星的看点也不仅仅在于斩首,毕竟是以与星盗作战为主要任务的军队,宇宙级别的作战对于第一军来说是最基本的实操,他们有着谁都比不上的经验,至少银星面对该种处境毫不慌张,稳扎稳打的操作让谁都挑不出错误来。
但是真正的战争不需要挑错。
事实上,出现在人们眼前的战斗推翻了之前的一切预期。
人们觉得在这个战场,应该侦查与经济双发展,先摸清局势再选择出手时期——而双方指挥都从系统给出的数量极少的轻型舰选择余地上,看到了星图的复杂性,但是在不明白这个复杂究竟在哪的前提下,银星仍然选择了尽可能的侦查,它更看重情报,而霓光完全放弃了轻型舰,将绝大部分资源都压在了重型舰上,就算是选择的中型舰都极少。
这个举动引起了全帝国的哗然与猜疑。
完全放弃侦查的霓光在经济上自然取得了优势,由于重型舰在开采方面的速率有加成,它比银星更早获得足够全星图穿越的资源,而此时,银星的侦查范围已经涵盖到霓光的基地,就像是银星发现了霓光的存在,人家的侦查舰都到自己门口了,霓光当然也知道自己被发现了——银星只是短暂地思考了下一步骤该做什么,毕竟这个时候它还不知道自己的任务目标在哪,恰逢雷暴侵袭,就打算等这一波雷暴完毕之后先行开展,结果马上就发现局势已经完全不由自己掌控。
霓光在雷暴侵袭基地之时,完全放弃抵抗,或者说它根本不在乎基地如何,直接全军开拨,并且像是开了天眼一样,直接准确、果断、毫不犹豫地沿着星图对角线直穿过去!
观众对着霓光得到的初始星图研究了许久都没得出支持霓光做出这个选择的原因,但它就是莫名其妙地选择了正确的路线,并且还完美避过了与银星交战的可能。
人们本来以为它按着路线可以一直抵达自己的任务目标,然后使用目标星球的资源再建新的基地,发展经济以补充资源,应对后续的战斗,可是完全没有想到,它在行到半路、也就是抵达星图正中附近的时候,忽然停顿,小范围地研究了一下处境,忽然停止向前,它兵分两路,一路在接近于正中心的位置布置了大量的陷阱,另一路选择了一个方向,从这个方向过去的地点正是银星的目标星球,它的重型舰队将星球全灭的时候,银星先头部队才刚进到星图中央,前脚听到系统提示说任务失败,丢了一半分,后脚就踩进陷阱带。
接下去的战况完全不必详解,釜底抽薪占据大上风的霓光很快扩大优势,最终剿灭银星主力获得胜利。
这场比赛让全帝国哗然大惊,天网论坛癫狂的程度比起之前叛军封锁凯特西区时还要来的恐怖。
人们完全看不懂“陨星”的所作所为,更看不懂这场赛事为什么会以这样的方式展开并结束!
在沸沸腾腾半天的争论之后,有一个解释被大多数人认可。
“朋友们,我们一直忽略了一个事实!陨星还真不是靠战术取胜的——比他的战术更应该引起关注的,应该是他作为一个顶尖星战指挥的战争嗅觉与胆量,而这全是依靠经验来实现的,他压根不是只有战术,他可太有经验了!”
“我发誓我不是陨星吹,我就是随便发表一下我的主观意见!”
“我们要知道,虚星赛的星图全是主脑选择并且策划的,虽然因为主脑库存中的星图类型实在太多,多到无法列数,所以我们很少讲星图问题,因为完全随机的前提下要出现一模一样的星图可能性太小,但是,以我虚星赛死忠粉的经验来说,我能打包票,近几界的虚星赛背景星图已经越来越往现实靠拢,它出自《帝国荣耀》的元素越来越少!就算你在游戏中有再多的经验,到了虚星赛的场合依然要抓瞎,因为这一切都比真实还要来得真实——帝国太大,凭我们个人的认知根本没办法了解所有的星域,但是主脑不同,整个帝国的版图都在主脑的资料库里,我有理由相信主脑正是拿现实的某个特殊地形来营造虚星赛的星图!”
“就此而言,银星的实战陨星本人——这场比赛他根本就是透题的选手!”
“这就是我所说的经验由来,他熟悉这张星图蓝本的真实星域!所以他的很多操作我们才难以理解并评判,如果一切建立在他本身就对星图熟悉的基础上,那就很容易说清楚了。这就意味着,各大战队,不但要防范陨星的战术,还要防范他的经验!”
“还有,我必须要对虚星赛说的一点,关于陨星——你们要知道,他除了是一个顶尖的指挥,他还是一个热衷赌博的狂徒,一个被幸运女神眷顾的屠夫,他身上绝无因循守旧可言,也不喜欢按常理出牌,他是不可预测的死神,是难以破解的噩梦——所以当心了,各位!”
所有接受了这则论断的人都有同一个想法:还说你不是陨星吹?!
因为大优势胜过了银星,而银星在排行榜上十分靠前,霓光得到的积分足够它从中游一举跃到了上游。
同样的,下一个对手的强力程度也值得一观。
但这对于千叶来说完全不是个事儿,她心中有预期凭借现在的势头霓光应该能走到决赛,在虚星赛上投放的注意力还没有寻找塔塔来得多。
小伙伴的无故失踪让她难免焦心——当然,更糟糕的是,需要用到她早些时候让塔塔准备的那些东西了,她不免又开始后悔自己没有第一时间建立自己的安全屋。
所以塔塔究竟在哪儿?
千叶怎么都想不到塔塔的讯息会是加罗警督带给她的!
作者有话要说:114
1嗨,今天码字迟了,所以更新也迟了,总算赶上12点前
3大家都成了陨星吹,然后发现……w,请牢记:,
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